Сессия: AO.041
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Цели упражнений
- Для обучения внешние игроки фланга на их обязанности в атакующей фазе.
- Разработка моделей с использованием атакующего внешних игроков фланг.
Организация
Диаграмма 1. Настройка настройки
Установить
- Используйте 1 / 2 полного размера шага. Не Разметьте не игровую зону, где игроки не играют, чтобы позволить игре быть уплотнен с одной стороны поля.
- 4 нападавших (желтый)
- 3 защитников (красный)
- 1 вратаря (зеленый)
инструкции
- В приведенном выше примере белая атакующая команда объединяется друг с другом, используя флангового игрока, чтобы создать возможности для поднятия мяча по полю и забивания в ворота ворот. Поменяйтесь ролями атакующих и обороняющихся после минут 10. Позиции перезапуска могут быть различными. Тренер работает с атакующей командой (разыгрывая спину), чтобы определить ключевые моменты развития игры со спины. В приведенном выше примере начальная позиция - это центральная точка:
- Один из игроков защиты ударил длинным (промах) переходят в ГК. Этот проход должен быть затенены назад A1, A2 и A3 пока надежно в руках GK автора. GK затем раздает A1 (защитник).
- A1 пилинг из широких. Затем запрашивает и получает бросок или ног распределения от греч.
- Центральный защитник (A3) падает, образуя изогнутую форму «полумесяц» на спине.
- Центральный защитник (A2) падает, образуя изогнутую форму «полумесяц» на спине.
- Полузащитник (A4) проверяет и перемещается, чтобы найти место для получения пропуска, чтобы помочь поддержать атаку. Установите ограничения на стартовые позиции защитников, если они слишком быстро вторгнутся в игру со спины. Т.е. старт за желтым конусом и т.д.
Счет
- Команды 2 соревнуются и пытаются забить. Защищающаяся команда забивает, забивая по воротам. Атакующая команда забивает, играя мячом через ворота ворот. Защищающаяся команда имеет только касания 7, чтобы забить. Сенсорное ограничение можно снять при необходимости.
ТРЕНЕРА
- Убедитесь, что за пределами полный назад мимо ворот сразу как только Г.К. мяч под надежным контролем и с открытой позицией тела.
- Защитники должны бросать тень мяч на всем пути назад к GK от начальной точки долго мяч.
- Переход от обороны к атаке должен быть быстрым и позитивным.
- Обсудить возможных досрочных крест (ближнюю штангу или дальнюю штангу?).
- Движение впереди мяча для поддержки спины игроков.
- Обсудите возможные треугольники проходящий как показано на рисунке 2.
- ГК должна быть очень активной во всем. Вербальная и наращивает с игрой, чтобы действовать как уборочная машина как игра развивается вниз по полю.
Диаграмма 2. триангуляция
Прогрессии
- 6vs4 (+ ГК). 6 игроки пытаются объединить бить 4 защитников и забить в ворота цели с полной ширины поля сейчас.
- Вары стартовые позиции (т.е. SP1, SP2, SP3), как показано Схема 2, имитируя рано кресты с обеих сторон.
Вариации
- Играть 6vs5. Увеличение уровня сложности для команды разработки игры.